第一篇
- 本集主要讲解软件里面的模型概念,即模型的三维意义,模型信息的读取,以及模型与零平面的关系。通过本集的学习,可以让学员认识到浮雕软件与平面软件的不同。
- 本集是制作浮雕的第一个重要步骤,建立一个合理分辨率和正确尺寸的模型是做好浮雕的关健。
- 本集讲解怎么正确运用鼠标去查看浮雕的每一部分,二维查看与三维查看是我们正确理解浮雕高度的重要工具。
- 本集讲解:如何打开一个模型文件,如何运用矢量文件,如果运用位图文件,ARTCAM都支持何种格式的模型、矢量、位图。
- 矢量菜单里,有十几种矢量编辑工具,可以达到我们快速准确制作轮廓的目的,只是它们到底怎么使用,怎么拓展,怎么用最少的时间完成,让我们的工作时间达到最大限度的利用。
- 浮雕是怎么来的?颜色产生的,颜色是怎么来的?用矢量线填充的,矢量线是怎么绘制的?这个视频说明这个问题,只有正确的矢量才能生成正确的浮雕。
- 矢量线可以产生浮雕吗?回答是肯定的,只是,什么样的矢量线才能产生浮雕?它的精确度较之颜色如何?它是否易学好用?完全用矢量线,可以生成漂亮的浮雕吗?看完这一集,一切都有了答案。
- 既然矢量线可以生成浮雕,为什么还要用颜色呢?颜色有什么优势?有什么功能?当工具和命令完不成我们的要求时,是不是还有其它的办法?用颜色制作浮雕,是另一条必劲之路。
- 既然矢量线可以生成浮雕,为什么还要用颜色呢?颜色有什么优势?有什么功能?当工具和命令完不成我们的要求时,是不是还有其它的办法?用颜色制作浮雕,是另一条必劲之路。
- 交互是什么?原来就是手工雕刻,它竟然可以有如此之多的功能让我们变被动为主动,交互工具的娴熟运用,才是浮雕的上层境界。
- 鳞片是怎么做出来的?这个问题让很多新手一筹莫展,前辈们心研究出的这个办法,让我们耳目一新,拿来一用,让昔日的困惑化成今日的喜悦。
- 交互工具只是用来涂涂抹抹吗?当然不是,调整它的参数,可以做成很多东西。一个交互工具用的好的人,可以做出纯正的手工雕刻浮雕图。我们先来简单的试一下。
- 复杂的图是简单的图合成的,一个金牛的制作,让我们了解一副浮雕图的制作全过程。会做第一个,就会做第二个,当步入这个门坎之后,门内有意想不到的惊喜。
- 我们千辛万苦做出的模型,要如何妥善保存?如何把它输出成其它的格式,让我们的朋友一起分享。ART文件的输入与输出,是我们与他人交流的必需措施。
- 浮雕做成以后,我们只是为了欣赏电子文件吗?当然不是,我们要把它编程,输入到雕刻机里去,刻成产品,这一集,是从虚拟到真实的桥梁。祝您第一个作品成功。第一次成功是无数次成功的良好开端。
第二篇
- 浮雕只能用矢量和颜色生成吗?还有别的工具吗?当然有啦。我们用扫面轮廓里的双线扫描,来做一些花叶吧,它不但会作出漂亮的外形,还可以同时做出自然的叶脉呢。
- 漂亮的像框怎么做,是一次一次地加减吗?还是反反复复的交互呢?其实它就是两条线搞定的哦。这个工具叫挤出。
- 一个流线型的雕花盘子是怎么做出来的呢?原来也是两条线搞定,再复制一个文件就可以啦。这个工具叫旋转。
- 一支曲面复杂的古代长矛,矢量,颜色,交互,都不可能实现,而用一下滚动工具,不到一分钟,就会如此端正地出现在你的手下,可以说是软件的神来之笔哦。
- 我们做久了艺术曲面,如果突然需要做一个几何曲面的时候,会不会一下子无法可想呢?三维调配工具,让你得心应手。
- 做一个很简单,做两个还可以,要是做许多呢?是一个一个地装载一个一个地对位吗?不会啦,只要一个简简单单的镜像工具,让你随心所欲,摆布你的作品。
- 形状编辑器的功能,看似简单的加减运算,用的好时,可是神通广大哦,它可以轻松让平淡变为神奇。
- 做个扇子吧,想一下,要多久?要画半个小时的线?分半个小时的色?再加半个小时的交互吗?都不是啊,只要三分钟,画一条线、旋转复制、生成浮雕、剪掉多余。就可以啦。
- 矢量文字工具,教你怎么轻松制作纪念币,原来是如此简单的一个小动作。
- 何谓等高文字?就是一样的高度呗,可是要真做的一样高,是要有办法的哦。当然办法有很多,而这是最简单的一个。它不但能保证整体高度,而且能保证垂直高度。
- 加个纹理不是什么难事,难事是加的要和你想的一模一样。看似复杂漂亮,其实是举手之劳。
- 用ARTCAM刻字,有点象大材小用,不过,当它可以用的时候,我们为什么不用呢?而且用起来是如此方便快捷。
- 传说中的模具,是怎么刻出来的,很难吗?还行吧,万事一理,它不就是刻个翻转过来的浮雕吗?这个东东,在ARTCAM里,叫阴模。
- 线也能刻吗?当然能。小到不能小的字,细到不线细的线,就用它吧。这就是我所认为的线刻。当然,ARTCAM不这么说,它说那是沿矢量线加工。
- 特征线加工?什么东东?原来就是当细节刻不出来的时候,用得着的法子,比如头发丝。呵呵,现在已经没有什么刻不出来啦。
第三篇
- 描一些曲里拐弯的矢量线,你头疼吧?其实是可以偷懒的哦。就象这篇教材的简介一样,开始我还可以严肃地说,但是严肃好让人郁闷,所以还是想办法,变枯躁为有趣吧。吸管工具的妙用,可是新版AC2008的新工具哦。
- 不知道你第一次用它描图的时候是怎么按鼠标的?第一次的习惯会误导你好久,后来才知道,它还可以这样。原来笨拙后面是大巧。看来还是要多试试鼠标的各种手感。呵呵。
- 你知道复制的都是一样的对吧?可是复制的就可以不一样,而且连造型都不一样,当你画很多卡通或花草的时候,偷偷用一下它,谁知道?这个东东叫包络变形。
- 编导,就是编织向导,简称编导。用它,做一些线状物,那叫一个快,那叫一个爽。
- 戒指功能,是不是光能做个戒指啊?可不是这样的啦,一切环状的东西,都可以,比如,我们来做一个毛笔杆。看看效果哈。
- 颜色模板的创建和装载就不用你每回都要加许多颜色啦。哈哈,说累了,就用大白话说。偷笑中。
- 如果我们要做的位图,它本来就有很好的颜色基础,那就不会描线加填色啦,直接生成浮雕,不过,是需要处理颜色的哦。怎么处理,且听“用位图生成浮雕”里如何分解。
- 制作龙鳞好麻烦哦,有快点的办法吗?办法是有的,就看你能不能看明白啦。假如你看明白了,而且善于发挥,那你就成做龙高效第一人。要明白还不简单,看一眼就可以了。
- 想省料省时省力气吗?排版工具就在那个浮雕菜单下,就看你有没有找得着。
- 云彩制作可是吉祥图案里面的重头戏,各人自有各人大法,快的,漂亮的,就是好的。我自己认为,用手工做的云不好看,用颜色太慢,用矢量简直不可能,那用啥啊?用三个简单的动作就成。
- 光线和材质,说来与浮雕无关,但是却可以让你的浮雕看起来锦上添花,如果你要发表自己的大作,要与众不同,就得在它那里动下脑子啦。
- 听说过虎视眈眈吗?肯定听过。那听说过猫视耽耽吗?没有吧?且看我们的小猫是如何窥视三只可爱的小鸡的。小动物的制作在此一集。
- 画虎画皮难画骨,我们只要画出它老人家的骨架,至于皮毛,那都是小事情。且看我们的“皮毛”技术,来自哪里。嘿嘿,来自它的“原始纹理”。
- “郞骑竹马来,绕床弄青梅”。两个小小孩,一对小伙伴。制作过程一个半小时,要看是怎么做的,就得和外婆一起。为什么呢?打开视频,自有分晓。
- 这个问题,一直让一些人吵着要改行去学精雕,为什么呢?原来老是有人不会用ARTCAM做头发,后来谣传这个软件不能做毛发。其实嘛,只要你用心去找,办法还是有的。本集头发的制作,解决长期软件争议问题。
2008浮雕教材100讲全集