artcam使用闭合矢量创建浮雕
形状编辑器支持一条或多条闭合矢量创建浮雕。
闭合矢量:当首尾相连的矢量有且只有一个绿色节点时,该矢量为闭合矢量。
当该矢量用肉眼看似闭合,但是首尾相连的节点为红色时,并没有闭合,形状编辑器不予计算浮雕。
当该矢量自相交时,形状编辑器不予计算浮雕。
在artcam pro里用矢量产生浮雕、等高文字、轮廓加工时,经常遇到这些提示:矢量自相交、无等高文字产生或路径方向错误。这些原因都是我们在绘制矢量时产生了错误,同一条矢量的节点排列顺序颠倒致使矢量本身缠绕在一起。我们知道形状编辑器是不支持开放矢量的,同时它也不支持自相交的矢量。等高文字工具和轮廓加工等,都不能通过这一条自相交的矢量。众多矢量里,如果有一条开放矢量,计算会遗留下开放矢量而通过正确矢量,如果有一条自相交,那么所有的计算将不被通过。所以我们在绘制或复制矢量时一定要避免这种情况。但是,往往我们在不知觉的情况下已经绘制了很多矢量,而计算浮雕或路径时却屡屡不被通过,肉眼又一时不能查找出哪些是自相交的,此种情况的解决方法有2种:
(1)组合矢量:矢量被组合后,凡是自相交的地方都会有一个白色的标 记,分离矢量后,手动调整这些自相交点。
(2)诊断矢量:利用矢量菜单下的诊断工具,在这里查找相交点,系统会留出标记,这时根据图形大小,调节好公差,在“删除环”里输入100%,确定。凡是尺寸小于公差的环将被删除。
当矢量不闭合时,选中矢量,利用矢量定位、尺寸菜单下的“连接”工具里的子工具“闭合”,选择一种方式闭合即可。多条开放矢量可同步闭合。
当上述条件成熟时,我们就可以用矢量启动形状编辑器创建浮雕。