模型篇
- 模型的尺寸有什么意义?
答:模型的尺寸决定雕刻范围,超出模型尺寸的区域是加工不到的。
- 为什么我的模型曲面很粗糙?
答:分辨率过低,或处于“低细节”查看模式。
- 为什么我在旋转查看时非常卡?
答:显卡配置不够,或是文件的分辨率过大,可选择“低细节”查看。
- 为什么我的z轴高度既有正数又有负数?
答:模型存在零点以下的浮雕,有些是工艺要求,有些是创建错误。
- 为什么模型的坐标中心有时在左下角?
答:artcam的坐标中心即是加工原点,加工原点设在哪里,坐标零点就在哪里。
- 为什么我给模型增加边界时无法选中上下左右?
答:先把“对称”的勾去掉。
- 模型的分辨率都会影响到什么?
答:查看时的清晰度、3d旋转速度、浮雕计算速度、刀路计算速度、交互雕刻时的笔刷大小、加工精度。
- 为什么我镜像浮雕时总是衔接不好?
答:镜像浮雕以模型中心为镜像基准点。所以要把浮雕的镜像中心移动到模型的中心线上。
- 模型是否可以缩放?
答:可以3轴等比缩放,也可以非等比缩放。
- 怎样消除模型里的z轴负数?
答:选中存在负数的浮雕区域,用0最高拼合。