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全中文用户界面使用户能更加方便、快捷、灵活地进行三维浮雕设计和加工,广泛地用于雕刻产生、模具制造、珠宝生产、包装设计、纪念章和硬币制造以及标牌制作等领域。

artcam2018的新界面怎么变成传统模式

artcam2018的新界面怎么变成传统模式
        很多朋友打开artcam2018后非常不习惯现在的标准界面,感觉什么都找不到了,这会降低对高版本软件的兴趣,毕竟用起来不那么顺手,影响工作效率,适应起来又需要时间。其实新版本非常友好,它为用户保留了传统界面,也就是左边的那个大大的工具集合面板。我们只需要在窗口菜单下,点击布局——标准,就可以了。又回到了你熟悉的界面。还有高级模式可……继续阅读 »

越妃 2年前 (2023-04-26) 1033浏览 0评论1个赞

Artcam2018教材目录

Artcam2018教材目录
第一章 浮雕零基础1.1什么是浮雕1.2浮雕的二十种材质1.3浮雕识图1.4浮雕神器artcam第二章 我的软件我作主2.1我的界面2.2我的工具栏2.3我的快捷键2.4我的调色板第三章 用好你的现有资源3.1 我的矢量线3.2 我有灰度图3.3 我的扫描件3.4 我的精雕图第四章 二维加工4.1 广告排版加工4.2 镂空……继续阅读 »

越妃 7年前 (2018-06-10) 8385浏览 0评论25个赞

artcam调配工具创建浮雕

artcam调配工具创建浮雕
artcam调配工具创建浮雕三维调配工具通过在指定的矢量边界高度和形状内部高度间进行调配产生。三维调配工具支持闭合矢量和开放矢量。“轮廓”用来指定将要调配出的外沿形状,“高度”可以由输入的数据来控制,当在一条矢量间调配时,需要输入边界和矢量内部的高度,当在2条矢量间进行调配时,需要输入2个矢量所处位置的高度。调配中心可以由矢量中心来决定,也可以指定任意点……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-26) 6792浏览 0评论6个赞

artcam浮雕编织工具详解

artcam浮雕编织工具详解
artcam浮雕编织工具详解“编制浮雕”工具针对一些线状浮雕造型非常适用,通过一组相互交错的矢量作为编织轨迹,一条开放矢量作为截面线,编织出错落有致的交替花纹。案例:编织环状浮雕步骤:(1)绘制一组相互交错的矢量,用旋转复制工具复制成360度、共10个形体,再把10个形体的两个端点分别连接。(2)绘制出一条矢量作为截面线。这条截面线的x宽度将决……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-26) 8425浏览 0评论4个赞

artcam挤出工具详解

artcam挤出工具详解
artcam挤出工具详解挤出工具是由一条或多条矢量作为轨迹线,由一条或2条矢量作为截面线,并由一条矢量调整z轴轮廓,来创建曲面。由于扫面轮廓工具都是根据矢量的方向来计算浮雕的,所以在绘制矢量时不但要考虑到轮廓的造型,还要严格区别矢量方向。每条开放矢量都有2个端点,其中绿色节点为起点,红色节点为末点,无论是轨迹线还是截面线还是调整线,都将由矢量方向来……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-26) 9695浏览 0评论18个赞

artcam旋转工具详解

artcam旋转工具详解
artcam旋转工具详解旋转工具是用一条矢量作为始端轮廓,以矢量起点作为定位点,围绕这个定位点做指定角度的扫动,产生最终形状。旋转工具可以快速扫动出圆盘状或扇形的曲面。在扫动过程中永远以矢量的始端即绿色节点旋转,所以绘制矢量时必须注意矢量方向,且绘制矢量时,矢量长度小于模型尺寸的1/2,否则会扫动到模型以外。案例七:旋转工具制作圆盘步骤:(1)新……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-26) 8458浏览 0评论9个赞

artcam滚动工具详解

artcam滚动工具详解
artcam滚动工具详解滚动工具只可在一条开放矢量间进行,以该条矢量的2个端点之间的假象直线作为中心轴,在z轴的180度之间滚动出准确对称曲面。其中的“系数”决定曲面滚动高度的比例,“系数”增加1,高度增加一倍。案例八:滚动工具制作长矛步骤:(1)绘制矢量如下图。确保矢量2个端点在同一水平线上。图6-73(2)点击“滚动工具”,选取矢量……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-26) 4312浏览 0评论5个赞

artcam双线扫描工具详解

artcam双线扫描工具详解
artcam双线扫描工具详解双线扫描是artcam 的一个常用工具,它对矢量的要求是:具有2条方向一致的矢量作为形体轮廓、设计一条与实物造型相匹配的截面线。所以我们在需要一些优美曲面时,尽可能的用2条矢量去绘制形体轮廓,这2条矢量可以是开放矢量,也可以是闭合矢量。下图中是一些我们可以绘制成2条矢量轮廓的实例。 下图中的形体均被绘制成……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-26) 9875浏览 0评论14个赞

artcam等高文字创建浮雕

artcam等高文字创建浮雕
artcam等高文字创建浮雕“等高文字”工具本来是一个专门针对浮雕文字的创建工具,但是实际上它同样适用于普通闭合矢量。该工具具有形状编辑器里面的“恒定高度”的特征,做出的浮雕文字饱满、立体感强。案例三:等高文字(1)新建一个220×80的模型,单位mm,分辨率去中间值,对刀点左下角。(2)点击“产生矢量文字”工具,得到图中的矢量文字。 ……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-23) 6806浏览 0评论4个赞

artcam位图层的应用

artcam位图层的应用
artcam位图层的应用对于复杂图案而言,系统中提供的颜色远远不够,这就要我们去增加新的颜色,而增加过多的新颜色又会造成难以辨别,填充混乱。解决这个问题的方法是位图层。2个位图层之间的颜色即使相同也互不干涉,所以系统中提供的颜色可以在不同位图层中反复使用。位图层可以复制后再编辑,可以把2个相同的位图层,一个保持链接,一个保持撤销,选择使用。选中……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-23) 4496浏览 0评论3个赞

artcam颜色链接法

artcam颜色链接法
artcam颜色链接法颜色链接是指在把填充好的众多颜色暂时整合,同步创建基础浮雕。在必要的时候撤销链接,分别修饰。颜色链接方法(1)链接全部颜色:左键单击选取一种颜色为当前色,右键单击选取白色为背景色,快捷方式ctrl+k,即可链接起所有颜色。 ctrl+r,撤销所有链接。  (2)链接部分颜色:选……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-23) 3910浏览 0评论2个赞

artcam浮雕案例:玫瑰花

artcam浮雕案例:玫瑰花
artcam浮雕案例:玫瑰花步骤:(1)准备好jpg图片,在文件菜单下打开。设置好模型的尺寸和加工原点。(2)把玫瑰花的花瓣绘制成首尾节点重合的开放矢量。(3)填充颜色如图。因为本图中的玫瑰是一个正面形象,造型相对简单,所有花瓣的弧面高点位置比较一致,所以可以把所有鼓起的花瓣填充成一种颜色,保留凹陷地方的为一种颜色,凹陷地方可以用原始的位图线颜色……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-23) 7492浏览 0评论5个赞

artcam浮雕案例之矢量创建浮雕——小蜜蜂

artcam浮雕案例之矢量创建浮雕——小蜜蜂
artcam浮雕案例之矢量创建浮雕——小蜜蜂 步骤:(1) 新建一个100×100的模型,分辨率1500×1500,单位:mm,加工原点:左下角。(2) 绘制昆虫身体部分,腿关节处绘制成相互交错的闭合矢量。双击右边窗口矢量层的缺省层,命名该图层为“身体”。(3) 在窗口右边的矢量层新建矢量层“眼睛”,绘制昆虫眼睛部分。注意:每个矢量……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-22) 4730浏览 0评论2个赞

认识artcam形状编辑器

认识artcam形状编辑器
认识artcam形状编辑器形状编辑器是artcam pro 2011创建浮雕的一个重要工具,它支持闭合矢量和位图颜色。启动形状编辑器的方法有三种:(1)浮雕操作菜单下点击“形状编辑”。(2)左键双击某个闭合矢量或某种位图颜色。(3)按键盘f12。artcam pro 2011形状编辑器里面的三种截面和四种计算模式,再加上可随意调整的系……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-22) 8169浏览 0评论6个赞

artcam使用闭合矢量创建浮雕

artcam使用闭合矢量创建浮雕
artcam使用闭合矢量创建浮雕形状编辑器支持一条或多条闭合矢量创建浮雕。 闭合矢量:当首尾相连的矢量有且只有一个绿色节点时,该矢量为闭合矢量。当该矢量用肉眼看似闭合,但是首尾相连的节点为红色时,并没有闭合,形状编辑器不予计算浮雕。当该矢量自相交时,形状编辑器不予计算浮雕。在artcam  pro里用矢量产生浮雕、等高文字、轮廓加工时,经常遇到这……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-22) 6494浏览 0评论3个赞

artcam位图擦除工具

artcam位图擦除工具
artcam位图擦除工具该工具具有橡皮功能,可以用来修改绘制不够理想的地方,也可以用来作为一个绘制的辅助工具。图5-6中,“天地人和”四个字可以从红色背景上擦除得到,白点可以从黑色背景中擦除得到。图5-7中,彩球的做法如下:先用着色工具绘制若干单色圆点,互相有重叠,在其上做一个黑色蒙板,然后用橡皮擦除黑色,得到如图的彩球。  ……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-20) 3802浏览 0评论0个赞

artcam位图填充法

artcam位图填充法
artcam位图填充法填充是在artcam pro 2011中应用非常广泛的主要工具,大约60%的浮雕创建和修饰我们都要借助这个工具。对于简单的图形,我们可以把他们绘制成闭合矢量,直接用来驱动形状编辑器创建浮雕。但是对于复杂的图案,我们很难把他们全部绘制成闭合曲线,也很难徒手绘制成位图,只能先绘制成首尾节点重合的开放矢量(图5-8),然后填充这些矢量,得……继续阅读 »

越妃 8年前 (2016-12-20) 5645浏览 0评论1个赞